シングルトンが一番早いな
@Heislandmine 何がしたいですか?
ちなみにScriptableObjectってやつが、同時に開いてる複数のシーンにそれぞれアタッチすることで、同じインスタンスを共有できてデータの転送等できますよ
@miiya まさにそれを探してました
@Heislandmine んじゃ参考URLです(「作成すべきものベスト 3」のうちの「イベント」がそれです。シーンアンロードするまでにリスナー解除はしようね!リスナー解除はUniRxの「AddTo」でもいいですよ!)
https://forpro.unity3d.jp/unity_pro_tips/2019/07/27/57/